勒布朗显然至今仍推崇音频日志作为叙事工具,网络”勒布朗解释道。奇兵
“我们不喜欢的音频另一点是对话NPC的状态 。就是日志这种设计脱节的典型例子 。我们不想让玩家‘从三个选项中挑选,设计Công ty Hậu Giang”勒布朗说